Pour avoir un environnement intérieur ou extérieur adapté à vos images !
Souvent, en plaçant un HDRI dans Blender, on se retrouve avec nos objets qui flottent dans l'espace...
Alors comment faire pour avoir un environnement extérieur où le cube puisse toucher le sol ?
Ou bien sûr en intérieur adapté à votre image Hdri ou Exr ?
Dans la prochaine Newsletter, je vous fournirai un lien vers ces 2 fichiers et vous expliquerai en vidéo comment ils sont faits, comment les manipuler pour les adapter, notamment en intérieur.
Hé oui, une image sphérique dans un cube n'est pas forcément l'idéal
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Oh bien vu, il n'y a pas d'ombre sur les images précédentes. Je vois que j'ai affaire à un professionnel !
Rassure-toi, le fichier est complet et utilisable directement, tu vas même pouvoir placer ces objets dans la bibliothèque d'assets !