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Tutoriel pour un avatar vraiment réaliste, GRATUIT, et customisable avec Avaturn

Tutoriel pour un avatar vraiment réaliste, GRATUIT, et customisable avec Avaturn

Oubliez Ready Player Me, et pas besoin de Metahuman !

Voici un tutoriel complet pour la création d'avatars avec Avaturn,

Suivi d'une section sur l'utilisation d'Adobe Mixamo pour l'animation, puis d'une utilisation de Motion Capture avec une seule caméra dans un prochain article lié.

Hé oui je vous ai trouvé encore mieux, bien mieux que l'avatar de Ready Player Me que je vous montrais dans cette vidéo tuto.

Création d'un Avatar avec Avaturn

https://hub.avaturn.me

https://docs.avaturn.me/docs/what-is-avaturn/

  • Prise de Selfies :
  • Pour créer un avatar réaliste, vous devez prendre trois photos de votre visage : une de face et deux de profil.
  • Rendez-vous sur Avaturn.me et scannez le QRCode
  • Il est recommandé d'utiliser la caméra de votre téléphone pour obtenir les meilleurs résultats.
  • Téléchargement des Photos de votre PC :
  • Rendez-vous sur le site web d'Avaturn :
  • Téléchargez les trois photos que vous avez prises.
  • Génération de l'Avatar 3D :
  • L'IA générative d'Avaturn transforme automatiquement vos selfies en un modèle 3D réaliste de votre tête.
  • Personnalisation de l'Avatar :
  • Une fois votre avatar généré, vous pouvez le personnaliser :
  • Type de corps .
  • Coiffure.
  • Vêtements.
  • Accessoires (lunettes, chapeaux, etc.).
  • Chaussures.
  • Vous pouvez styliser la forme de votre avatar ou générer un look unique avec une invite.
  • Les options de personnalisation sont nombreuses, allant du style fantastique à la science-fiction.
***

Mais ce qui change vraiment avec Avaturn :

C'est la possibilité d'enregistrer ses mouvements de tête avec votre webcam.

La caméra enregistre vos mouvements de tête, des yeux, de bouche et joues afin de remettre les informations sur votre avatar.

Une fois enregistré, vous obtenez une animation exportable en fichier Glb

Voir le Short que j'avais réalisé :

https://www.youtube.com/shorts/bLL0vMo4PB0

  • Exportation de l'Avatar :
  • Une fois que vous êtes satisfait de votre avatar, vous pouvez l'exporter.
  • L'avatar peut être téléchargé en format de fichier .glb
  • Ce fichier peut être utilisé dans divers environnements 3D, tels que les jeux, les applications, ou les métavers.

Utilisation d'Adobe Mixamo pour l'Animation :

Je vous invite à voir ou revoir cette vidéo pour des astuces blender en plus du tutoriel !

Utilisation d'Adobe Mixamo pour l'Animation

  • Préparation de l'Avatar pour Mixamo :
  • Après avoir téléchargé votre avatar au format .glb depuis Avaturn, vous devrez peut-être le convertir en format FBX pour une utilisation optimale dans Mixamo.
  • Cependant, sur https://docs.avaturn.me/docs/what-is-avaturn/ un convertisseur automatique est disponible.
  • Un outil comme Blender peut être utilisé pour cette conversion.
  • Importation de l'Avatar dans Mixamo :
  • Connectez-vous à Adobe Mixamo (gratuit).
  • Téléchargez votre avatar en format FBX dans Mixamo.
  • Sélection et Application d'Animations :
  • Dans Mixamo, vous pouvez choisir parmi une large gamme d'animations.
  • Sélectionnez une animation et appliquez-la à votre avatar.
  • Mixamo offre des options pour ajuster l'animation, comme l'espacement des bras.
  • Vous pouvez choisir le format d'exportation (FBX), le nombre d'images par seconde (FPS) et d'autres paramètres.
  • Exportation de l'Avatar Animé :
  • Exportez votre avatar animé au format FBX.
  • Assurez-vous que l'option « with skin » est sélectionnée pour conserver la texture de votre avatar.
  • Importation de l'Avatar Animé dans Blender :
  • Dans Blender, importez votre avatar original et l'avatar animé depuis Mixamo.
  • Si vous constatez que la texture de l'avatar animé n'est pas correcte, vous devez retourner dans Mixamo et exporter à nouveau l'avatar en cochant l'option "copie".
  • Réimportez ensuite dans Blender pour combiner votre avatar avec l'animation et les textures.
  • Vous pouvez ensuite créer un rendu de votre animation.

NOTA : Vous voulez en savoir plus sur le Format Glb et Gltf ?

https://ganakel.com/articles-et-ressources/vous-devriez-utiliser-les-formats-gltf-et-glb

Informations Complémentaires

  • Avaturn et les Jeux : Les avatars créés avec Avaturn peuvent être utilisés dans les jeux en ligne, car ils sont compatibles avec divers moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.
  • Flexibilité : Avaturn offre une grande flexibilité en matière de personnalisation, permettant de créer des personnages uniques. Les avatars peuvent être intégrés dans une variété de jeux en ligne grâce à la compatibilité WebGL et Android/iOS.
  • Rigging et Animation : Avaturn utilise un système de rigging standard pour les corps humanoïdes, avec des blendshapes ARKit et des visèmes, ce qui les rend compatibles avec les animations Mixamo.
  • Options d'Animation : Mixamo offre un grand choix d'animations, il est facile de les appliquer à l'avatar.
  • Logiciels Compatibles : Les avatars Avaturn sont compatibles avec des logiciels comme Blender, Unity, Unreal Engine, Maya et Cinema4D.

Ce tutoriel devrait vous permettre de créer votre propre avatar GRATUITEMENT avec Avaturn et l'animer avec Adobe Mixamo.

Vous pouvez ensuite l'utiliser dans divers contextes tels que les jeux, les applications ou les métavers...

***

Astuce complémentaire Blender :

Dans Blender, importez votre fichier Glb directement

decochez l'oeil pour ne visualiser que votre avatar sans l'armature

Sur chaque élément de votre avatar (vêtements, chaussures, peau, cheveux...)

Modifiez le paramètre dans la normal map (ouvrir le shader editor avant)

vous obtiendrez un plus grand realisme avec une "Strengh" à 3 ou 4
Avant
Apres

Vous pouvez lancer l'animation de votre avatar avec un plus grand réalisme des textures

***

Merci d'avoir lu jusqu'au bout

Maintenant que vous avez un bon avatar réaliste, vous n'êtes peut-être pas satisfait des animations du corps ?

Qu'il s'agisse de Adobe Mixamo ou les animations de Avaturn, il vous faut certainement quelque chose de plus customisable ? de plus personnel ?

J'ai ce qu'il vous faut, mais ce sera dans un autre article disponible sur ganakel.com

On parlera Motion Capture (MoCap) gratuit aussi

Restez Curieux !

***

Sources et Liens

10web.io/ai-tools/avaturn/

https://www.cgchannel.com/2022/12/deepmotion-animate-3d-adds-avaturn-avatar-generation/

https://avaturn.me/blog/disney-x-avaturn

https://fr.vidnoz.com/intelligence-artificielle/creer-un-personnage-3d.html

https://www.unite.ai/fr/best-ai-3d-object-generators/

https://avaturn.me

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