Gaussian Splatting 3DGS
3DGS Gaussian Splatting
Le Gaussian Splatting est une technique de rendu de volume qui traite du rendu direct des données de volume sans convertir les données de surface. Avec les progrès de l'infographie, de nouvelles méthodes telles que le Gaussian Splatting 3D et 4D ont été développées pour offrir un rendu de champ de radiance en temps réel et un rendu de scène dynamique, respectivement. Je vous explique en vidéo.
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