Splinter Cell Tribute

Processus Adobe Medium sculpt (réalité virtuelle) et Blender 3D.
Réalisé en VR (Virtual Reality) dans Adobe Medium. Intégration dans Blender de la photogrammétrie via Sketchfab. "Fontaine de Peirene - par Vasilis Haroupas". Rendu Blender Cycles dans Blender ; puis post-traitement Photoshop, bien sûr.
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