Splinter Cell Tribute
Processus Adobe Medium sculpt (réalité virtuelle) et Blender 3D.
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Réalisé en VR (Virtual Reality) dans Adobe Medium. Intégration dans Blender de la photogrammétrie via Sketchfab. "Fontaine de Peirene - par Vasilis Haroupas". Rendu Blender Cycles dans Blender ; puis post-traitement Photoshop, bien sûr.