Albin PREVOST

C'est quoi Ganakel ?

 Je m'appelle Albin, avec Ganakel je rends la 3D accessible et utile, même si vous n'y connaissez rien.

Venant de métiers très techniques de l'Aéronautique, j'ai accumulé une solide expérience au sein de l'Armée de l'Air française, notamment en travaillant sur des avions Mirage 2000 N.
Ces expériences m'ont permis de développer une expertise pointue dans la maintenance aéronautique et la gestion de projets complexes.

  Au sein de la SNCF, ma transition vers le domaine ferroviaire m'a offert de nouvelles perspectives. En travaillant sur les TGV, j'ai pris en charge la gestion des projets d'investissements en outillages spécifiques, en élaborant des cahiers des charges détaillés et en contribuant aux phases de conception.
  Ensuite, en tant que technicien méthodes, j'ai eu l'opportunité de planifier des maintenances de niveau 2, de piloter des projets innovants et d'explorer des problématiques cruciales telles que la Santé et la Sécurité du travail, ainsi que l'optimisation des processus via des méthodologies comme le Lean et l'Excellence Opérationnelle.

  Fort de cette expérience polyvalente, je suis à même de comprendre les enjeux propres à différents métiers et entreprises, ainsi que leurs attentes spécifiques en termes de qualité, efficacité et sécurité.

  Parallèlement à ma carrière professionnelle, j'ai entrepris un voyage personnel dans le monde de l'art et de la création.
Initialement novice en dessin et peinture numérique, j'ai été inspiré par des ressources telles que Digital Painting. School, où j'ai réalisé que le talent artistique n'est pas inné, mais le fruit d'un travail acharné et d'une passion dévorante.
  Ainsi, j'ai consacré mes soirées et week-ends à perfectionner mes compétences artistiques, m'efforçant de donner vie à mes idées et de repousser mes limites créatives.

  Ma curiosité insatiable m'a également poussé à suivre de près les avancées technologiques telles que la 3D, la Réalité Virtuelle (VR) et Étendue (XR)  ce qui m'a conduit à créer deux plateformes de partage de connaissances : "L'Ascension des Artistes" puis CréaNews, lancée en mars 2023.

  Aujourd'hui, je combine mes compétences techniques et artistiques chez Ganakel pour évoluer dans l'industrie créative, tout en partageant mes expériences et les valeurs humaines qui m'animent.


Analyser

On s'engage à analyser votre entreprise en tenant compte de vos équipes, de votre culture et de vos activités, pour vous offrir une expertise précise.

Fournir

Nous vous apportons une expertise solide et diversifiée, adaptée à votre entreprise et à vos opérations, y compris dans les domaines des nouvelles technologies comme la 3D, la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité Étendue (XR).

Acculturer

On vous familiarise avec les meilleures pratiques et les technologies émergentes pour optimiser vos processus, améliorer l'expérience client et stimuler votre croissance.

Informer

Grâce à notre veille constante sur les nouvelles technologies, on vous offre des solutions innovantes dans les domaines de la 3D, de la réalité augmentée, de la réalité virtuelle et de la réalité mixte.

Optimiser

Nous sommes compétents dans la réduction des coûts inutiles et dans la fourniture de solutions pérennes, pour optimiser vos investissements et maximiser vos retours sur investissements.

"On a découvert que l'art n'est pas un don, mais un travail et une passion !"

Chacun peut donner vie à ses idées grâce à ces deux éléments.
Depuis, on a travaillé dur pour nous réaliser, partager les connaissances et les expériences.

Inutile d'acheter ou de louer la solution la plus en vogue.
Il existe de nombreux outils tout aussi efficaces, voire meilleurs.
Et si on ne les connait pas encore, On les trouvera pour vous.

C'est là qu'on se distingue :
On vous aide à acheter mieux et souvent moins cher.
Moins d'investissement n'est pas forcément négatif, c'est une rationalisation des coûts.

Ensemble, nous pouvons créer des opportunités et ouvrir de nouvelles perspectives, en intégrant les nouvelles technologies comme la 3D, la VR, la XR, l'IA et bien d'autres.



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